viernes, 25 de enero de 2008
Brasil en el Museo Nacional Centro de Arte Reina Sofía. Madrid. Memoria do afeto, Beth Moysés
jueves, 24 de enero de 2008
SIMBIOSIS
Después de cuatro sesiones del club de la esquina en el rincón bohemio, la empatía empieza a aparecer, después de la simpatía que siempre ha estado.... La taberna de sillares de piedra ha apostado por ser una cibertaberna y ayer llegó más lejos, consiguiendo parecerse un poco a aquello de lo que Miguel Mesa nos contaba en su texto de introducción sobre el trabajo de Bill Viola "es indudable que la espiritualidad y las emociones que transmiten sus obras son fruto de una planificación exhaustiva, de un rigor infinito en el análisis, de un conocimiento magistral del aparato técnico que maneja y de la construcción de un clima de trabajo y de una serena tensión intelectual que hoy envidio profundamente".
Enhorabuena, anoche gracias a tu rigor y planificación de comisario (quizá no tan exhaustiva) La Jetèe creó un clima sereno, tenso, intelectual, lleno de emociones y belleza, que por primera vez llenó el espacio y llegó a la simbiosis deseada entre el lugar y nosotros a través del magnífico ejercicio conceptual y poético de Chris Marke.
Gracias a Miguel Mesa y a todos por compartir, seguimos el 2º miércoles de febrero
martes, 22 de enero de 2008
¡Este miércoles sesión doble!
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EL PRÓXIMO MIÉRCOLES 23 DE ENERO, A LAS 21:00, EN EL RINCÓN BOHEMIO, C\Maldonado 7 (El Barrio, ALICANTE.

Nacido en Francia, en 1921, documentalista, escritor, fotógrafo y artista multimedia, Chris Marker es uno de los más influyentes realizadores de cine europeos pero su obra es poco conocida y resulta difícil de encontrar en los circuitos habituales de exhibición. Marker no da conferencias, se niega a aparecer en público, no existe casi ninguna fotografía suya (aparte de la que abre este texto) y practica la desaparición como un personaje de Vila-Matas.
La Jetèe es un punto de inflexión en el cine experimental, un texto excepcional sobre la fragilidad del amor y de la memoria, el poder evocativo de las imágenes, el destino de la humanidad, la imposibilidad de alcanzar plenamente las aspiraciones humanas y la dificultad de intervenir en el curso de la historia. Chris Marker, con una total economía de medios, relata esta historia de amor atemporal en un París devastado por la hecatombe nuclear posterior a la III Guerra Mundial.
Marker llama a su película “telenovela” porque utiliza una personal técnica de planos estáticos montados (excepto la secuencia, fugaz y hermosísima, en la que la protagonista toma el sol mientras duerme, se despierta y sonríe). Cada cuadro es en sí mismo una obra maestra y una potente metáfora de la materia visual de nuestros recuerdos. Como en un álbum de fotos: recordamos porque reconocemos imágenes, y es a través de las imágenes impregnadas de emociones que podemos viajar en el tiempo.
Con La Jetèe, Marker precede e instaura la tradición cinematográfica de la ciencia ficción moderna, desde Tarkovsky (Stalker, Solaris) a Kubrick (2001), de Cronenberg (Crash, Naked Lunch) a Tsukamoto, hasta las numerosas adaptaciones de la obra de Dick y de los maestros de la literatura cyberpunk.
“Si los poetas son los legisladores no reconocidos del mundo, los escritores de ciencia ficción son sus bufones de corte. Somos Payasos Sabios que podemos saltar, dar cabriolas, hacer profecías y rascarnos en público. Podemos jugar con Grandes Ideas porque el extravagante colorido de nuestros orígenes de revista barata nos hacen parecer inofensivos” (Bruce Sterling, prefacio de “Quemando Cromo” de William Gibson)
Después, para aligerar un poco, os propongo un documental sobre la obra y los métodos de trabajo de Bill Viola: “Bill Viola and the making of Emergence” de Mark Kidel, 2003, (14 min.)
Me recuerda mucho al Hockney de “El conocimiento secreto” y resulta fascinante la aplicación de la tecnología avanzada y el perfeccionismo en la realización, al estudio profundo de los maestros antiguos.
Las secuencias que muestran el orden riguroso, el ambiente pacífico y reflexivo del estudio, los medios puestos a disposición y la organización del set para la realización de Emergence (2002) inspirado en un fresco de Masolino, me parecen algo admirable, y aunque a algunos nos pueda llegar a molestar la puesta en escena preciosista y enfática del Viola reciente, es indudable que la espiritualidad y las emociones que transmiten sus obras son fruto de una planificación exhaustiva, de un rigor infinito en el análisis, de un conocimiento magistral del aparato técnico que maneja y de la construcción de un clima de trabajo y de una serena tensión intelectual que hoy envidio profundamente.
lunes, 21 de enero de 2008
Works, Tony Oursler
La galería Soledad Lorenzo presenta hasta el 16 de febrero la exposición de Tony Oursler Trunk Mask Bomb Frame Hatchet Crutch Queenviernes, 18 de enero de 2008
NETOPTICON, Watchmen, Jack Faber and Gady Sprukt
"Con el proyecto netopticon nos proponíamos en un comienzo concentrarnos sólo en trabajos basados en el entorno de la red de internet, pero a lo largo del proceso de construcción del mismo, vimos que no podíamos dejar de referirnos al contexto urbano y local israelí donde nosotros residimos"
Se han creado complejos y poderosos sistemas de vigilancia sobre la información que circula por Internet por lo que pueden ser controlados los contenidos que se difunden a través de ella. Los gobiernos y las instituciones acceden con la excusa de protegernos especialmente del terrorismo pero también acceden corporaciones y entes privados. Es un pez que se muerde la cola lo que nos protege, nos vigila y ¿quién vigila al vigilante?. Este es el tema que proponen Jack Faber y Gady Sprukt en su Watchmen.
Conectaron cuando el museo de arte de Tel Aviv estaba cerrado, una cámara de video a la consola de control del propio museo, filmando acciones realizadas por ellos en las distintas salas de exhibición del Museo. Cuando salió a luz este acto secreto, el Museo de Tel Aviv puso denuncia en contra de ellos. La acción judical fue iniciada sin haber visto la película, basándose en un artículo periodístico donde se describía públicamente el trabajo. Forma parte de un conjunto de trabajos de artistas israelíes que con el título de Neopticon utilizan software de espionaje como Carnivore o Echellon. Ver Carnivore de Brucker-Cohen
OSCAR NIEMEYER
El arquitecto brasileño ha cumplido 100 años, sigue activo, ha comenzado las obras del proyecto de la Fundación Niemeyer en Europa, Avilés, Asturias......todo esto lo podeís ver dando un paseo por la exposición La vida en un suspiro, que estará en el CTAA hasta el 7 de febrero.
jueves, 17 de enero de 2008
Animac, Muestra Internacional de Cine de Animación de Cataluña.
Os iremos informando
Atama Yama , 2002, Koji Yamamura. Vuelve PARA TODOS LOS PÚBLICOS
Atama-Yama es una historia tradicional japonesa que Yamamura lleva al Tokio actual: un avaro come unas semillas de cereza y le crece un cerezo en la cabeza trayéndole muchos problemas.
Greenpeace lPublicar entradae encargó en 2007 una animación con la ballena como tema: Man&Whale.
miércoles, 16 de enero de 2008
Remove by Lia

LIA es una artista Austriaca cuyo trabajo se basa en instalaciones interactivas de NET ART, realizadas sobretodo con PROCESSING.
¿Qué es PROCESSING? PROCESSING es una lenguaje de programación diseñado para el desarrollo y creación de gráficos en entornos digitales. El origen de PROCESSING está en los trabajos de JOHN MAEDA, basados en la idea del artista digital como programador. Según MAEDA, el artista digital necesita conocer y desarrollar los orígenes del medio digital, lo que pasa por el código fuente y la programación. A partir de esta idea, MAEDA desarrolló, con fines pedagógicos, un leguaje de programación muy básico para que diseñadores y artistas sin conocimientos básicos de programación pudieran desarrollar proyectos digitales: DESIGN BY NUMBERS (1999). Pero DESIGN BY NUMBERS, era un lenguaje muy limitado, así que poco tiempo después, dos alumnos suyos, CASEY REAS y BEN FRY,desarrollaron una plataforma más potente y con más posibilidades: PROCESSING (2002). Desde entonces, este lenguaje no ha parado de extenderse entre la comunidad de artistas digitales, dando como resultado proyectos como el que hoy os proponemos y con exploraciones digitales que todavía no han llegado a su límite, si es que lo tienen...
http://www.re-move.org/index2.php?c=dcr&dcr=10